書名:英雄之書

英雄之書(上)    英雄之書(下)



作者:宮部美幸

       「書中書」是種有趣且相當普遍的創作題材,如「偷書賊」是把書當成故事媒介,「風之影」是把書當成故事的宿命論,「夢書之城」根本就是以書為世界主宰,而本書「英雄之書」則是把書擬人化,搖身一變成為配角。

        宮部美幸是位喜歡打電動的作者,所以她的奇幻小說總是不脫類似電玩遊戲世界的範疇,尤其是角色扮演,所謂的角色扮演是一個正常的人特別是小孩,為了某種奇幻的目的而從現實人生走進虛幻世界而進行所謂的「闖關」,比方救人、出任務、尋找寶物、拯救世界等等;宮部美幸的上一部奇幻小說「勇者物語」就有很濃的電玩角色扮演的味道,而本書依舊走相同的文風,只是宮部阿姨更投入虛擬扮演裡頭,因為本書的主角是一個小女生,要到虛幻的異次元世界去拯救她的哥哥,而她的哥哥正是因為要拯救世界而迷失在現實與虛幻世界之間。

        小說絕對可以寫得很荒誕不羈,沒有任何規定小說非得寫實或符合邏輯不可,但是小說必須要有一定的「意念表達」,宮部美幸其他著作中都具有一定的創作使命感,但很可惜的是,本書並不具備這點。

        奇幻小說之所以好看在於用「現實的邏輯」去展開「幻想的世界」,比方如果用「時光旅行」作為奇幻的世界背景,但是人在時光旅行當中一樣得要有七情六慾,在時光旅行中的主配角的基本行事邏輯還是得符合現實,這樣才有「真實-幻想」之間的反差效果,而且,作者所設定的世界必須讓尋常讀者能夠輕易讀懂,不過,本書在這些奇幻作品的基本要素上的表現似乎只能說差強人意,宮部美幸在本書所設定的世界,太多的敘述,太少的劇情,就故事的有趣性和豐富性是相當薄弱,尤其本書的篇幅(繁中版)上下冊加起來六百二十多頁,卻無法讓故事的線條豐富多變一些,相當可惜。

        除了過度的述述性的鋪陳外,書中的角色似乎很像電玩中的角色扮演,而不像一般小說中的有血有肉,故事到了後面感覺有點失焦,而結局更是讓我感到可惜,我個人相當不喜歡本書的結局,除了訴求模糊搞不清這本書到底想要藉由這種不討喜的結局表達些什麼企圖之外,還會讓一開始閱讀時所產生的熱血一整個冷掉。

        沒錯,宮部迴避正派反派、強者弱者、英雄暴夫的二元對立的公式,但是當故事的發展漸漸淡化社會二元價值時,卻沒有像宮部其他的小說會把人性和情感加入其中讓價值變得多元。

        這本書是少數讓我不喜歡的宮部美幸長篇作品,其實這本書我已經早在一個多月前就看過了,為了怕自己流於主觀或疏漏了哪些環節,除了再閱讀一次外也請我太太也看過一遍,而結論依然沒變,這本英雄之書的確比起宮部美幸的其他長篇作品遜色不少。

        評:三顆星
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